메뉴 건너뛰기

조회 수 283 추천 수 0 댓글 0


Honeycam 2022-03-10 12-12-24.gif1.5 MB

 

원래는 스파인의 Slot별 SetColor()가 유니티 기본 사양 컬러 블렌딩인 Multiply로 동작한다.

하지만 Hue-Shift 스타일 색상 변경을 원하는 관계로 셰이더를 고쳐서 써야했다.

 

Spine URP 셰이더 패키지의 Shaders/include/Spine-Sprite-ForwardPass-URP.hlsl 파일에서

 

LightweightFragmentBlinnPhongSimplified 함수의

half4 diffuse = texDiffuseAlpha * vertexColor; 이 부분이 텍스쳐의 기본 색상과 염색 색상을 Multiply 하고 있길래

half4 diffuse = adjustHueOfColor(texDiffuseAlpha, vertexColor); 요렇게 수정하고

 

 

 

그 위에다가 아래의 함수들을 추가해 주었다.

 

float3 rgb2hsv(float3 c)
{
  float4 K = float4(0.0, -1.0 / 3.0, 2.0 / 3.0, -1.0);
  float4 p = lerp(float4(c.bg, K.wz), float4(c.gb, K.xy), step(c.b, c.g));
  float4 q = lerp(float4(p.xyw, c.r), float4(c.r, p.yzx), step(p.x, c.r));

  float d = q.x - min(q.w, q.y);
  float e = 1.0e-10;
  return float3(abs(q.z + (q.w - q.y) / (6.0 * d + e)), d / (q.x + e), q.x);
}

float3 hsv2rgb(float3 c)
{
  c = float3(c.x, clamp(c.yz, 0.0, 1.0));
  float4 K = float4(1.0, 2.0 / 3.0, 1.0 / 3.0, 3.0);
  float3 p = abs(frac(c.xxx + K.xyz) * 6.0 - K.www);
  return c.z * lerp(K.xxx, clamp(p - K.xxx, 0.0, 1.0), c.y);
}

inline half4 adjustHueOfColor(half4 color, half4 _value)
{
   float3 hsv = rgb2hsv(color.rgb);
   //hsv.x = _value.x; // sets it to the target hue
   hsv.x += _value.x; // or use this line instead to add a hue-shift to it
   hsv.y *= _value.y;
   hsv.z *= _value.z;
   color.rgb = hsv2rgb(hsv);
   return color;
}

 

 

 

물론 내가 한 건 별로 없고 스파인 개발자가 대부분 알려줌

http://ko.esotericsoftware.com/forum/Slot-SetColor-in-different-blend-mode-17216?p=75550#p75550

 

나는 아직 셰이더질은 제대로 못 한다네~

 


엮인글

사진 및 파일 첨부

여기에 파일을 끌어 놓거나 왼쪽의 버튼을 클릭하세요.

파일 용량 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*)

0개 첨부 됨 ( / )

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
26 게임 유니티 스파인 슬롯에 HSL 색상 변경(=포토샵 Colorize) 3 file 조루나 2022.05.13 409
25 게임 배경 하늘 경계선이 마음에 안 들어서 그래디언트 추가 file 조루나 2022.03.31 251
24 게임 Shader를 적용 시킨 UI에 ZWrite가 On 되어 있으면 안되나? file 조루나 2022.03.29 231
» 게임 유니티 Spine 셰이더 고쳐서 부위별 Hue-Shift 적용시키기 원래는 스파인의 Slot별 SetColor()가 유니티 기본 사양 컬러 블렌딩인 Multiply로 동작한다. 하지만 Hue-Shift 스타일 색상 변경을 원하는 관계로 셰이더를 고쳐... file 조루나 2022.03.10 283
22 게임 유니티 URP에 쓸 투명 원 쇼크 웨이브 file 조루나 2021.12.27 298
21 게임 한붓 그리기 경우의 수 계산 file 조루나 2021.10.20 329
20 게임 터렛 관절 무-빙- file 조루나 2021.07.23 344
19 게임 게임에 한 붓 그리기 퍼즐을 넣고 싶다길래... file 조루나 2021.07.15 311
18 게임 2D 쿼터뷰 타일 게임을 3D처럼 해달라잖아! file 조루나 2021.05.27 390
17 게임 2D 쿼터뷰 게임의 스프라이트 Sorting Order 정렬 방법 file 조루나 2021.04.30 418
16 게임 스크롤러 에셋과 VerticalLayoutGroup의 저주 file 조루나 2021.03.10 368
15 게임 스프라이트 하프 밉맵 file 조루나 2020.11.20 347
14 게임 3D 입문2. Mixamo 애니메이션으로 날로 먹기 1 file 조루나 2020.11.10 388
13 게임 3D 입문. Vroid Studio로 날먹 해보기. file 조루나 2020.11.09 469
12 게임 총알 방패막 + 회전회오리슛 1 file 조루나 2020.10.27 406
11 게임 엔터 더 건전 따라서 UI에 현재 무기 그림이 나오게 해달라기에. 1 file 조루나 2020.10.16 434
10 게임 버프버프 2 file 조루나 2020.09.22 373
9 게임 수동 밉맵(mipmap) 3 file 조루나 2020.09.11 471
8 게임 2D 게임이라도 팝콘이 튀기고 싶어 file 조루나 2020.09.09 384
7 게임 뭐! 지도에 캐릭터 위치를 보여달라고! 1 file 조루나 2020.08.20 461
Board Pagination Prev 1 2 3 Next
/ 3