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카툰풍 파티클 에셋에서 괜찮은 효과가 있길래 주워다 쓰려고 하는데

빌드만 올리면 파티클이 에디터랑 다르게 나오길래 왜 난리인가 확인해보니

플레이어 세팅에 Optimize Mesh Data가 켜져 있어서 그랬다.

 

에셋이 자기딴에는 최적화한다고 메쉬를 써서 어찌저찌 만들어 놨는데

그게 저 옵션과 충돌이 나면서 조진듯

 

5년을 해도 아직도 수 없이 많은 미확인 옵션들이 넘쳐나는 유니티

 


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