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  1. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ WebGL ๋นŒ๋“œ์—์„œ ๋ Œ๋”๋ง ํ•ด์ƒ๋„๊ฐ€ ๋„ˆ๋ฌด ํฌ๊ฒŒ ๋‚˜์˜ฌ๋•Œ

  2. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ์งˆ 8๋…„์ฐจ์— ๊นจ๋‹ฌ์€ ํ…์Šค์ณ ์••์ถ•๊ณผ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ํ• ๋‹น

  3. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ Shader Variant Loading Settings์„ ์“ฐ๋‹ˆ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ ˆ์•ฝ๋˜๋„ค

  4. ์• ๋“œ๋ชน Code 3 no fill ์—๋Ÿฌ ์›์ธ ์ค‘ ํ•œ ๊ฐ€์ง€

  5. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ํŠน) 9 Slice๋ž‘ Filled ๋™์‹œ์— ์•ˆ ๋จ.

  6. ๋ฉ”์‰ฌ๋กœ Progress circle ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ

  7. ์šฐํšจ, ์ด๋Ÿฐ ์ข‹์€ ๋ฒ„๊ทธ๋ฆฌํฌํŠธ ๋„๊ตฌ๊ฐ€ ์žˆ์—ˆ๋‹ค๋‹ˆ Sentry

  8. Unity ๋นŒ๋“œ ์ „ ๋Œ€ํ™”์ƒ์ž ์ถœ๋ ฅ

  9. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ๋ชจ๋ฐ”์ผ์—์„œ VideoPlayer๋กœ ์˜์ƒ ์žฌ์ƒํ•˜๋ฉด ์ž๊พธ ๋ฉˆ์ถ˜๋‹ค.

  10. ์„ธ ๊ฐ€์ง€ ์…€ ์…ฐ์ด๋”ฉ ์—์…‹์˜ ๋‹จ์ˆœ ํ”„๋ ˆ์ž„ ๋น„๊ต

  11. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ transform ์ฐธ์กฐ์˜ ๋ฌธ์ œ

  12. ์—์…‹ Super Tilemap Editor๊ฐ€ ๋ฐ”๋‹ฅ๋ฉด Collider๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์ง€ ์•Š์•„

  13. ๋ฏธ์†Œ๋…€ ๋ฑ€ํŒŒ์ด์–ด ์„œ๋ฐ”์ด๋ฒ„์ฆˆ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์ž! - ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ชธ์— ๋งˆ๋ฒ• ๋ฌธ์‹  ๋„ฃ๊ธฐ

  14. Unity 2020์—์„œ Spine 3.6 Runtime์ด AtlasAsset์„ ์ œ๋Œ€๋กœ Importํ•˜์ง€ ๋ชป ํ•  ๋•Œ

  15. ์ŠคํŒŒ์ธ ํ…์Šค์ณ ๋Ÿฐํƒ€์ž„ ์ƒ‰์น ํ•˜๊ธฐ

  16. ํŒŒํ‹ฐํด ๋ฉ”์‰ฌ์™€ Optimize Mesh Data์˜ ์ €์ฃผ

  17. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ 2D(2.5D) ํƒ€์ผ ์—์…‹ - Super Tilemap Editor

  18. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์ปฌ๋Ÿฌ ์ŠคํŽ˜์ด์Šค์™€ ์ŠคํŒŒ์ธ HSL ์ƒ‰ ๋ณ€๊ฒฝ์˜ ์—ญ์Šต

  19. ์•ฑ ์ด๋ฆ„์— ๋”ฐ๋ผ ํ”„๋ ˆ์ž„์ด ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋‚˜์˜จ๋‹ค...

  20. ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ ์ŠคํŒŒ์ธ ์Šฌ๋กฏ์— HSL ์ƒ‰์ƒ ๋ณ€๊ฒฝ(=ํฌํ† ์ƒต Colorize)

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