버프를 발라요.
플레이어가 받은 버프는 UI에도 표시해주어요.
플레이어가 발사한 총알에도 버프에 따라 이펙트를 발라요.
안 중첩 버프
완전 개별 버프
시간 공유 중첩 버프
시간 개별 중첩 버프
+ 데미지 틱 따로 들어가기
위에 네 가지 방식으로 동작하게 만들었는데
버프 스택마다 데미지가 따로따로 타이머가 돌면서 데미지가 들어갈 수 있게 해달라하고
다른 프로그래머가 만들어둔 코드를 벌써부터 한 차례 개편해놓아서 살짝 복잡했다. 응기잇!
피차이가 2천배 정도나는걸 보니 음청나게 하드한 겜이겠군요