Sprite, Rotation, Position, Scale 값을 실시간으로 체크해서 UI에서도 따라하게 만들어 놨지만
이미 게임월드 무기 자체에도 무기마다 1~4분할 된 구조에 yScale이 1,1인지 1,-1인지 -1,1인지 -1,-1인지도 명확하게 표준낼 수 없는 상황이니
언제 터질지 모를 버-그 장려상 수상 후보이다.
아이 신나.
Sprite, Rotation, Position, Scale 값을 실시간으로 체크해서 UI에서도 따라하게 만들어 놨지만
이미 게임월드 무기 자체에도 무기마다 1~4분할 된 구조에 yScale이 1,1인지 1,-1인지 -1,1인지 -1,-1인지도 명확하게 표준낼 수 없는 상황이니
언제 터질지 모를 버-그 장려상 수상 후보이다.
아이 신나.
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총알 방패막 + 회전회오리슛
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조루나 | 2020.10.27 | 323 |
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엔터 더 건전 따라서 UI에 현재 무기 그림이 나오게 해달라기에.
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조루나 | 2020.10.16 | 335 |
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버프버프
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10 | 게임 |
수동 밉맵(mipmap)
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2D 게임이라도 팝콘이 튀기고 싶어
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8 | 게임 |
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7 | 게임 |
씬에 몬스터 박기 편하라고 미리보기 만들기
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조루나 | 2020.08.12 | 366 |
6 | 음악 |
직접 만든 신데마스 매쉬업 리믹스 3곡을 올려보겠습니다
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남의 쉐이더가 역시 좋구만
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아! Texture의 Mesh Type 너무너무 무섭다.
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2 | 게임 |
텍스쳐 쓰까쓰까 쉐이더 (SplatMap) - UV 스케일링 가능하게 업데이트
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콜라이더 달린 총알 최적화하기
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조루나 | 2020.06.11 | 527 |
오..뭔가 재밌어보인다