게임

3D 입문2. Mixamo 애니메이션으로 날로 먹기

by 조루나 posted Nov 10, 2020
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄


K-20201110-002238.jpg

Adobe mxiamo에 적절한 모션이 많아서 주워다가 실험하기로 했다.

라이센스가 어떻게 되는지는 모르겠지만 어차피 연습하는거니 상관읎겠지.

 

 

 

 

 

 

 

K-20201110-002630.jpg

몬가... 몬가 빨갛고 노란 불이 들어와 있지만 아무래도 상관없엉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Honeycam 2020-11-10 00-13-05.gif2.3 MB

 

-캐릭터가 움직이는 Vector

-캐릭터 to 마우스 커서 Vector

로 어떻게 애니메이션 벡터를 정할까 몇 시간 고민을 해봤으나

벡터 내적이니 외적이니 기억도 안 나는 수학(나형) 5등급 수포자의 슬픔

 

그냥 두 벡터의 각도 차이를 구해서 (0, 1, 0) 벡터를 그 각도만큼 회전시켜서 퉁쳤다.

그랬더니 대충 원하는 결과가 나옴.

 

근데 왜 고속회전을 시켰더니 애가 축지법을 쓰는 것이지?

Apply Root Motion을 하면 원래 이러나??



Articles

1 2 3