Adobe mxiamo에 적절한 모션이 많아서 주워다가 실험하기로 했다.
라이센스가 어떻게 되는지는 모르겠지만 어차피 연습하는거니 상관읎겠지.
몬가... 몬가 빨갛고 노란 불이 들어와 있지만 아무래도 상관없엉
-캐릭터가 움직이는 Vector
-캐릭터 to 마우스 커서 Vector
로 어떻게 애니메이션 벡터를 정할까 몇 시간 고민을 해봤으나
벡터 내적이니 외적이니 기억도 안 나는 수학(나형) 5등급 수포자의 슬픔
그냥 두 벡터의 각도 차이를 구해서 (0, 1, 0) 벡터를 그 각도만큼 회전시켜서 퉁쳤다.
그랬더니 대충 원하는 결과가 나옴.
근데 왜 고속회전을 시켰더니 애가 축지법을 쓰는 것이지?
Apply Root Motion을 하면 원래 이러나??
오 믹사모...
게임 포폴 만들때 많이 신세졌던건데...