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0.jpg어느 날, 아무리 LG 그램으로 테스트를 하고 있다지만 2D 게임 주제에 랙이 너무 걸린다 싶었고

프로파일러와 프레임 디버거를 돌리던 중

파괴적인 Vertices Indices를 찍어주는 요소들을 발견

 

 

 

 

 

1.jpg

원인은 Mesh Type!

Tight -> Full Rect로 바꿔주니 스프라이트 종류에 따라서 수천 분의 1까지 줄어들었다.

특히 그레디언트 들어간 놈들.

 

 

 

 

 

 

 

 

캡처.jpg

 

 


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