어느 날, 아무리 LG 그램으로 테스트를 하고 있다지만 2D 게임 주제에 랙이 너무 걸린다 싶었고
프로파일러와 프레임 디버거를 돌리던 중
파괴적인 Vertices Indices를 찍어주는 요소들을 발견
원인은 Mesh Type!
Tight -> Full Rect로 바꿔주니 스프라이트 종류에 따라서 수천 분의 1까지 줄어들었다.
특히 그레디언트 들어간 놈들.
어느 날, 아무리 LG 그램으로 테스트를 하고 있다지만 2D 게임 주제에 랙이 너무 걸린다 싶었고
프로파일러와 프레임 디버거를 돌리던 중
파괴적인 Vertices Indices를 찍어주는 요소들을 발견
원인은 Mesh Type!
Tight -> Full Rect로 바꿔주니 스프라이트 종류에 따라서 수천 분의 1까지 줄어들었다.
특히 그레디언트 들어간 놈들.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
13 | 게임 | 총알 방패막 + 회전회오리슛 1 | 조루나 | 2020.10.27 | 291 |
12 | 게임 | 엔터 더 건전 따라서 UI에 현재 무기 그림이 나오게 해달라기에. 1 | 조루나 | 2020.10.16 | 307 |
11 | 게임 | 버프버프 2 | 조루나 | 2020.09.22 | 235 |
10 | 게임 | 수동 밉맵(mipmap) 3 | 조루나 | 2020.09.11 | 323 |
9 | 게임 | 2D 게임이라도 팝콘이 튀기고 싶어 | 조루나 | 2020.09.09 | 256 |
8 | 게임 | 뭐! 지도에 캐릭터 위치를 보여달라고! 1 | 조루나 | 2020.08.20 | 340 |
7 | 게임 | 씬에 몬스터 박기 편하라고 미리보기 만들기 1 | 조루나 | 2020.08.12 | 327 |
6 | 음악 | 직접 만든 신데마스 매쉬업 리믹스 3곡을 올려보겠습니다 2 | deric99 | 2020.07.31 | 193 |
5 | 게임 | 남의 쉐이더가 역시 좋구만 | 조루나 | 2020.07.17 | 622 |
4 | 게임 | 멀티텍스쳐 쉐이더가 너무 무거워서 최적화를 위해 Bake | 조루나 | 2020.07.11 | 279 |
» | 게임 | 아! Texture의 Mesh Type 너무너무 무섭다. 어느 날, 아무리 LG 그램으로 테스트를 하고 있다지만 2D 게임 주제에 랙이 너무 걸린다 싶었고 프로파일러와 프레임 디버거를 돌리던 중 파괴적인 Vertices Indi... 1 | 조루나 | 2020.07.07 | 276 |
2 | 게임 | 텍스쳐 쓰까쓰까 쉐이더 (SplatMap) - UV 스케일링 가능하게 업데이트 1 | 조루나 | 2020.06.18 | 397 |
1 | 게임 | 콜라이더 달린 총알 최적화하기 11 | 조루나 | 2020.06.11 | 489 |