-
์ ๋ํฐ WebGL ๋น๋์์ ๋ ๋๋ง ํด์๋๊ฐ ๋๋ฌด ํฌ๊ฒ ๋์ฌ๋
-
์ ๋ํฐ์ง 8๋ ์ฐจ์ ๊นจ๋ฌ์ ํ ์ค์ณ ์์ถ๊ณผ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ ๋น
-
๊ฒ์ ๋ฒ์ญ AI๋ก ๋ ๋จนํ๋ ์ค...
-
[C#] float.parse์ ํฌ๋ฅดํฌ๊ฐ์ด ์ฌ๊ฑด (CultureInfo ๊ด๋ จ)
-
์ ๋ํฐ Shader Variant Loading Settings์ ์ฐ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ์ ์ฝ๋๋ค
-
์งํ๋ก ์ํผ๋ผ์ดํธ ๋ง์ฐ์ค ํ ์ธ์ฝ๋ ์ฒญ์ํ ๋ ๊ผญ ํ์ด์ผ ํ๋ ๋์ฌ ์ ๋ฆฌ
-
๊ฒ์ ๋ฉ์ด์ปค ์คํ๋์ค C# dll ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ๋ง๋ค ๋ .NET ํ๋ ์์ํฌ ๋ฒ์ ๋ฌธ์
-
์ ๋๋ชน Code 3 no fill ์๋ฌ ์์ธ ์ค ํ ๊ฐ์ง
-
์ ๋ํฐ ํน) 9 Slice๋ Filled ๋์์ ์ ๋จ.
-
๋ฉ์ฌ๋ก Progress circle ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ
-
๋จ์ด ๋ง๋ ๊ฒ ์ ๋์๊ฐ์ ๋ฏ์ด๊ณ ์น C# ์ ๋ ๋์ ํฌ๋กฌ ๋๋ผ์ด๋ฒ ์๋ ์ ๋ฐ์ดํธ
-
์ฐํจ, ์ด๋ฐ ์ข์ ๋ฒ๊ทธ๋ฆฌํฌํธ ๋๊ตฌ๊ฐ ์์๋ค๋ Sentry
-
Unity ๋น๋ ์ ๋ํ์์ ์ถ๋ ฅ
-
์ ๋ํฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์ VideoPlayer๋ก ์์ ์ฌ์ํ๋ฉด ์๊พธ ๋ฉ์ถ๋ค.
-
์ธ ๊ฐ์ง ์ ์ ฐ์ด๋ฉ ์์ ์ ๋จ์ ํ๋ ์ ๋น๊ต
-
์ ๋ํฐ transform ์ฐธ์กฐ์ ๋ฌธ์
-
์์ Super Tilemap Editor๊ฐ ๋ฐ๋ฅ๋ฉด Collider๋ฅผ ๋ง๋ค์ด์ฃผ์ง ์์
-
๋ฏธ์๋ ๋ฑํ์ด์ด ์๋ฐ์ด๋ฒ์ฆ๋ฅผ ๋ง๋ค์! - ์บ๋ฆญํฐ ๋ชธ์ ๋ง๋ฒ ๋ฌธ์ ๋ฃ๊ธฐ
-
Unity 2020์์ Spine 3.6 Runtime์ด AtlasAsset์ ์ ๋๋ก Importํ์ง ๋ชป ํ ๋
-
์คํ์ธ ํ ์ค์ณ ๋ฐํ์ ์์น ํ๊ธฐ