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월드 히어로즈는 ADK가 제작하고 SNK와 ADK가 배급했던 대전 액션 장르의 게임으로

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1992년 7월 첫 타이틀인 월드 히어로즈가 발매된 걸 시작으로 1995년 시리즈의 마지막 타이틀인 월드 히어로즈 퍼펙트까지 이어지는

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ADK의 대전 액션 게임 시리즈이자 더 킹 오브 파이터즈가 나올 수 있는 틀을 제공한 게임이기도 합니다

 

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스토리는 

 

브라운 박사가 타임머신을 개발하는데 성공하고, 그 타임머신을 통해 다양한 시대의 인물들이 한데 모여 서로 주먹을 교환한다는

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역사 속의 인물을 등장시키기 위해 가장 많이 사용하는, 다소 뻔한 스토리를 가진 월드 히어로즈는 누가봐도 앞서 등장해

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대전 액션 게임의 역사를 새로 써버린 캡콤의 스트리트 파이터 2와 굉장히 비슷한 냄새를 맡을 수 있는 아류작 중 하나였지요.

 

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잔 다르크, 징기스 칸 등 역사 속의 영웅들부터 큼직한 그것으로 유명한 러시아의 라스푸틴이나

 

누가봐도 헐크 호건인 레슬러 머슬 파워

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터미네이터의 T-1000과 비슷한 냄새가 풀풀나는 보스인 기가스 등 독특한 캐릭터들을 통해 월드 히어로즈는

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스트리트 파이터 2와 굉장히 비슷하지만 의외로 캐릭터의 개성은 꽤 잘 살려놓아 생각보다 많은 주목을 받을 수 있었다네요.

 

 

설정부터 심상치 않지만 사용하는 기술들은 거기서 한 걸음 더 나아가 캐릭터의 컨셉에 굉장히 충실한 모습을 보여주는 것과

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의외로 서로 기술을 교환하며 공방을 펼치는 과정을 통해 꽤 훌륭한 게임성을 보여준다는 게 유저들 사이에서 퍼지며

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월드 히어로즈는 오락실과 네오지오로 즐길 수 있는 B급 감성 충만한 대전 액션 게임 포지션으로 후속작들을 꾸준히 내놓게 됩니다

 

 

월드 히어로즈의 후속작으로 1993년 4월에 발매된 월드 히어로즈 2에서는 새로운 캐릭터들을 추가해주는 것과 함께

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진 캐릭터의 머리를 밀어버리는 스킨헤드, 바닥이 기름으로 젖어있는 스테이지에서 경기를 치뤄야하는 기름 매치 등

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대전 모드와 함께 전작에서 선보였던 데스 매치 시스템을 개선해 유저들에게 색다른 재미를 보여주었습니다

 

 

2 이후 제트와 퍼펙트까지 이어지는 월드 히어로즈 시리즈와 함께 ADK가 내놓은 게임 중엔 월드 히어로즈의 감성은 유지하고

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당시 대전 액션 게임에서는 쉽게 볼 수 없었던 무기를 집어서 사용한다는 벨트스크롤 액션 게임의 향을 첨가한

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통쾌 간간 행진곡이라는 후속작도 있었지만, 이쪽은 연출과 타격감은 확실히 더 좋았지만 밸런스가 우주로 가버린 탓에

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재미가 아닌 대전 액션 게임으로서의 완성도를 중요시하는 유저들에겐 좋은 평가를 받지는 못했습니다.

 

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94년 4월에 발매된 월드 히어로즈 제트부터는 월드 히어로즈 시리즈의 주력 모드 중 하나였던 데스 매치가 삭제된 것과 함께

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그래도 타임머신으로 다양한 인물들을 모아놓은 이유가 있었던 전작들과 달리 대회 우승을 목표로 달린다는 별거 없는 스토리로 바뀌어

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월드 히어로즈를 좋아하는 팬 분들에겐 아쉬운 평가를 받았지만 이 대회 시스템은 이후 SNK의 대표작인 KOF 시리즈로 이어지게 되면서

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원 제작사인 ADK는 몰라도 제트부터 제작에 참여한 SNK에겐 나름대로 의미있는 타이틀이 되었습니다

 

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1995년 5월 마지막으로 발매된 월드 히어로즈 퍼펙트를 끝으로 시리즈는 마무리되었지만 당시에 보여주었던 자극적인 게임성을 통해

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월드 히어로즈 시리즈는 아직도 많은 유저들의 기억 속에 남아있는 대전 액션 게임이 될 수 있었어요

 

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약을 타려면 어떤식으로 타야하는지 제대로 보여주었던 대전 액션 게임, 월드 히어로즈였습니다~!!

 

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P.S

기술들 이름이 재밌던걸로 기억합니다.